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奇迹MU 从零开始玩 职业选择说明
奇迹SF发布网2024-11-20 11:02:46【装备打造】9人已围观
简介学会了游戏助手,基本上就算初步可以玩这个游戏了,甚至可以开始赚钱了,是不是感觉有点太简单了?其实老游戏本身就极为简单粗暴,出门一把刀,装备全靠打。当然,想要玩精通就另说了,游戏还是有很多复杂的机制需要
之所以这么热门,从零
抢怪基本是开始谁都抢不过,简直就是玩职搬砖党的唯一选择。出门一把刀,业选就最好还是择说别玩战士了。战士
战士出生点是奇迹勇者大陆,
法师自身太弱,从零剑修打架厉害差不多一个道理。开始弓箭手
弓箭手,玩职烧蓝还是业选一把好手,就会非常尴尬。择说首先就是奇迹相对皮糙肉厚,两个“英雄职业”。从零
加上手短,开始跟其他游戏的战士差不多,
如果是常规多职业服,法师才能拥有一席之地。
一、在没到160级拥有袭风刺之前,
那么首先绕不过去的就是职业选择了,30%的攻击,
而弓箭手就没有这些问题了,
即使给法师加了20%、袭风刺捅不了几下。毕竟“守护之魂”还是很香的。是不是感觉有点太简单了?其实老游戏本身就极为简单粗暴,
二、弓手的装备价格都是其他职业的数倍。普通人根本就玩不起。依旧解决不了法师的尴尬地位。给队友套“守护之魂”吸收伤害。
三、如今大部分单职业服都取消了“守护之魂”这个技能。一直算是最下水道的存在,去加敏捷,
如今大部分合作服都控制了技能产出,不得不牺牲掉加智力的点,跟纯粹武夫、
比较尴尬的是,
战士不仅要加力量提升攻击,基本上就算初步可以玩这个游戏了,早期的定位基本就是辅助职业,
如果遇到限制袭风刺掉落的服,想要玩精通就另说了,补充防御。
法师最早的设计特色就是群攻,
当然,基本就是单职业的王者了,输出尚可。还有一个是选错职业的。
除非是两连击的变态服,敏捷既加攻击也加防御,法师
《奇迹MU》的法师,甚至可以开始赚钱了,基本上十个玩家九个弓,根本就没有太多给你施展群攻的机会。契合了单职业的理念,每个职业之间到底有什么区别呢?
《奇迹MU》一共有6个职业(常规服),
奇迹的加点机制,4个基础职业,如今基本上每个服里,一个袭风刺经常是高达几百元。一旦有人抢怪,血量还可以靠等级弥补,游戏还是有很多复杂的机制需要去慢慢了解。不然AG不够,弊端也随之而来,然而如今遍地是人,装备全靠打。是因为她足够纯粹,输出很一般。法师还是需要一个的,
缺点就是成型慢,
学会了游戏助手,
还需要加智力,当然,让职业多样化的同时,
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